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游戏绝非精神鸦片,腾讯未保再升级,去小学生化已成趋势
2021-08-03       来源:第一财经网      编辑:z0011      

腾讯作为国内最大的游戏厂商在很长一段时间里一直被国内一些家长所诟病,这些家长谈‘鹅’色变,但凡提起腾讯便会吐槽:这是一个靠小学生养活的公司!然而在2020年腾讯公布的财报中我们可以看出,16岁以下的未成年收入只占了3.2%。如此低占比让无数网友汗颜:难道我们错怪腾讯了?

事实是,我们还真就错怪腾讯了。自2017年开始,腾讯的‘未成年防沉迷’系统便开始不断升级,近几年腾讯平均每天都要对580万个账号进行限制登录和支付。而腾讯所为,并非为了一己之力,而是为了担负起了作为一个大公司所应该承担的社会责任。

据已公开的信息中可知:腾讯“限玩、限充、宵禁”三不允体系已经在其旗下超过210款游戏当中得到了有效实施,仅仅在一个月之内便有1784万个未成年账号因为登录超时而被系统强制下线!

自19届中国国际数码互动娱乐展览会结束后,腾讯贯彻落实了会议精神。在上线了‘零点巡航’未保新系统没多久便将其升级为‘全天巡航’。以前未成年或许可以通过欺骗家人讲自己的游戏账号和成年人的信息进行绑定,但是在系统升级后未成年在任何一段时间游戏都有可能受到系统的人脸识别请求。若拒绝请求或识别失败该账号将会被强制下线!

不久前,腾讯更是通过旗下所属平台发布了关于“双减、双打、三提倡”的七条新措施,其目的就是尽可能地将游戏‘去小学生化’。目前,《王者荣耀》已成为措施试点游戏并于不久之后将应用于旗下所有游戏!

作为盈利性上市公司,腾讯此举无疑影响了其股值,但腾讯却表示在以后会将‘保护未成年健康成长’作为一贯宗旨。放眼全球能够做到如此这般的公司屈指可数,而笔者相信,腾讯作为最大游戏厂商能够如此深明大义绝对能够成为业界标杆并改变人们心中的‘精神鸦片产地’的刻板印象!

 
 
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